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<font color=#808000 size=2>靜態(tài)隨機(jī)處理內(nèi)存 SRAM (Static Random Access Memory):SRAM 是Static Random Access Memory 的縮寫,通常比一般的動(dòng)態(tài)隨機(jī)處理內(nèi)存處理速度更快更穩(wěn)定。所謂靜態(tài)的意義是指內(nèi)存資料可以常駐而不須隨時(shí)存取。因?yàn)榇朔N特性,靜態(tài)隨機(jī)處理內(nèi)存通常被用來(lái)做高速緩存。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">$ o4 {) c) b K$ @1 K' ?/ E% t</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none"># y( {7 c R0 k3 u. E2 C+ h</span> Async SRAM:為異步SRAM這是一種較為舊型的SRAM,通常被用于電腦上的 Level 2 Cache上,它在運(yùn)作時(shí)獨(dú)立于計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)時(shí)脈外。 <br /><span style="DISPLAY: none">2 d6 P. N- {9 w# [9 M# u</span> <br /><span style="DISPLAY: none">8 B; M1 D' C9 Y% `) i</span> Sync SRAM:為同步SRAM,它的工作時(shí)脈與系統(tǒng)是同步的。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">; Q$ r/ K5 F' _& D1 H) \5 D) {</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">5 T8 R# t; i2 S& r</font><br /> SGRAM (Synchronous Graphics RAM):是由SDRAM再改良而成以區(qū)塊Block為單位,個(gè)別地取回或修改存取的資料,減少內(nèi)存整體讀寫的次數(shù)增加繪圖控制器。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">+ h) W: X9 ^( Z5 H0 Y</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">1 h# t8 P z5 l3 _; q# z0 d</font><br /> 高速緩存 (Cache Ram):為一種高速度的內(nèi)存是被設(shè)計(jì)用來(lái)處理運(yùn)作CPU?烊∮洃涹w是利用 SRAM 的顆粒來(lái)做內(nèi)存。因連接方式不同可分為一是外接方式(External)另一種為內(nèi)接方式(Internal)。外接方式是將內(nèi)存放在主機(jī)板上也稱為L(zhǎng)evel 1 Cache而內(nèi)接方式是將內(nèi)存放在CPU中稱為L(zhǎng)evel 2 Cache。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">+ v: c; a* E& s4 R" |</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">$ p* H ? ?9 \ h5 }. c</span> PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association):是一種標(biāo)準(zhǔn)的卡片型擴(kuò)充接口,多半用于筆記型計(jì)算機(jī)上或是其它外圍產(chǎn)品,其種類可以分為: <br /><span style="DISPLAY: none">, ~9 O, }9 }# _# E: d</span> <br /><span style="DISPLAY: none">- T o w! t, I8 ^8 Y</span> Type 1:3.3mm的厚度,常作成SRAM、Flash RAM 的記憶卡以及最近打印機(jī)所使用的DRAM記憶卡。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">( J6 Z$ K `. v6 l$ x, W</font><br /> Type 2:5.5mm的厚度,通常設(shè)計(jì)為筆記計(jì)算機(jī)所使用的調(diào)制解調(diào)器接口(Modem)。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">% H n8 B4 J3 z. Z/ h* Z</font><br /> Type 3:10.5mm的厚度,被運(yùn)用為連接硬盤的ATA接口。 <br /><span style="DISPLAY: none">/ ]4 O# [5 Y( u8 Q+ [$ V</span> Type 4:小型的PCMCIA卡,大部用于數(shù)字相機(jī)。 <br /><span style="DISPLAY: none">1 ^" ]* Y+ {2 o! I! S</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">7 M# o) e! \- q0 b E: p' l</font><br /> FLASH:Flash內(nèi)存比較像是一種儲(chǔ)存裝置,因?yàn)楫?dāng)電源關(guān)掉后儲(chǔ)存在Flash內(nèi)存中的資料并不會(huì)流失掉,在寫入資料時(shí)必須先將原本的資料清除掉,然后才能再寫入新的資料,缺點(diǎn)為寫入資料的速度太慢。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">8 f2 I' e Q4 ^. C5 V. J1 S, B</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">1 f( E0 ?' ~0 C7 ~</font><br /> 重新標(biāo)示過(guò)的內(nèi)存模塊(Remark Memory Module):在內(nèi)存市場(chǎng)許多商家都會(huì)販?zhǔn)壑匦聵?biāo)示過(guò)的內(nèi)存模塊,所謂重新標(biāo)示過(guò)的內(nèi)存模塊就是將芯片Chip上的標(biāo)示變更過(guò),使其所顯示出錯(cuò)誤的訊息以提供商家賺取更多的利潤(rùn)。一般說(shuō)來(lái),業(yè)者會(huì)標(biāo)示成較快的速度將( -7改成-6)或?qū)]有廠牌的改為有廠牌的。要避免購(gòu)買到這方面的產(chǎn)品,最佳的方法就是向好聲譽(yù)的供貨商來(lái)購(gòu)買頂級(jí)芯片制造商產(chǎn)品。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">4 `3 F4 @ m& w4 K( {) a" o2 ]! K</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff"> A% Y/ h6 @( F! d F& p" s</font><br /> 內(nèi)存的充電 (Refresh):主存儲(chǔ)器是DRAM組合而成,其電容需不斷充電以保持資料的正確。一般有2K與4K Refresh的分類,而2K比4K有較快速的Refresh但2K比4K耗電。 <br /><span style="DISPLAY: none">4 Z% H+ A* |: I7 N</span><font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff"># [* n" F/ I ~ x( Z' {. B</font><br />四、光驅(qū)術(shù)語(yǔ)解釋 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">" L: x9 [. R5 o# X" u5 P$ {0 x</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">, O$ v' |- M/ s% u1 I6 ~</span> CLV技術(shù):(Constant-Linear-Velocity)恒定線速度讀取方式。在低于12倍速的光驅(qū)中使用的技術(shù)。它是為了保持?jǐn)?shù)據(jù)傳輸率不變,而隨時(shí)改變旋轉(zhuǎn)光盤的速度。讀取內(nèi)沿?cái)?shù)據(jù)的旋轉(zhuǎn)速度比外部要快許多。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">1 a* L2 Y& i( R. C" P- X</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">9 ?$ y1 h! |) k* C( E( n* \</font><br /> CAV技術(shù):(Constant-Angular-Velocity)恒定角速度讀取方式。它是用同樣的速度來(lái)讀取光盤上的數(shù)據(jù)。但光盤上的內(nèi)沿?cái)?shù)據(jù)比外沿?cái)?shù)據(jù)傳輸速度要低,越往外越能體現(xiàn)光驅(qū)的速度,倍速指的是最高數(shù)據(jù)傳輸率。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">% R' D! I* |1 H9 h( g' c</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">0 _- J! n4 c7 a+ R8 I4 T& N) U</font><br /> PCAV技術(shù):(Partial-CAV)區(qū)域恒定角速度讀取方式。是融合了CLV和CAV的一種新技術(shù),它是在讀取外沿?cái)?shù)據(jù)采用CAV技術(shù),在讀取內(nèi)沿?cái)?shù)據(jù)采用CAV技術(shù),提高整體數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俣取?<br /><span style="DISPLAY: none">) r [% Q5 t+ q% p5 n7 o/ q* ~) y</span> <br /><span style="DISPLAY: none"># F% s9 k4 p0 u$ o</span> UDMA模式:(Ultra-DMA/33),1996年由Intdl和Quantum制定的一種數(shù)據(jù)傳輸方式,該方式I/O系統(tǒng)的突發(fā)數(shù)據(jù)傳輸速度可達(dá)33MB/s,還可以降低I/O系統(tǒng)對(duì)CPU資源的占用率,F(xiàn)在又出現(xiàn)了UDMA/66,速度多出兩倍。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">; j& ]& C+ C4 Z$ s. N" a- `</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">+ U, b' `1 T/ S+ [9 d</font><br /> PIOM模式:(PIO-Mode)以前普遍采用的數(shù)據(jù)傳輸模式,每個(gè)操作都要經(jīng)過(guò)CPU才可完成,占用CPU的大量資源。 <br /><span style="DISPLAY: none">8 Q2 R- `/ M2 m</span> <br /><span style="DISPLAY: none">& Q) q/ d* S5 u1 n. i @</span> SCIC接口:(Small-Computer-Sysem-Interface)是一種新型的外部接口,可驅(qū)動(dòng)多個(gè)外部設(shè)備;數(shù)據(jù)傳輸率可達(dá)40MB,以后將成為外部接口的標(biāo)準(zhǔn),價(jià)格昂貴。但占用CPU資源少,工作穩(wěn)定。 <br /><span style="DISPLAY: none">; o. ^) ?, p6 T* C</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff"> H2 s4 p0 a% {3 ]9 U0 _# G- `</font><br /> IDE接口:(Integrated-Drive-Electronics)是現(xiàn)在普遍使用的外部接口,主要接硬盤和光驅(qū)。采用16位數(shù)據(jù)并行傳送方式,體積小,數(shù)據(jù)傳輸快。一個(gè)IDE接口只能接兩個(gè)外部設(shè)備。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">- t. b1 Q9 \' p4 \# l- k- S</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">+ W0 R4 s# }1 U</font><br /> 倍速: 指的是光驅(qū)數(shù)據(jù)傳輸率,國(guó)際電子工業(yè)聯(lián)合會(huì)把150KB/s的數(shù)據(jù)傳輸率定為單倍速光驅(qū)。300KB/s的數(shù)據(jù)傳輸率也就是雙倍速。依次計(jì)算得出。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">6 N8 Z5 H! Y) G</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">) c' Z2 u, i- a/ Z, K</font><br /> 數(shù)據(jù)傳輸率:(data-transfer-rate)是指光驅(qū)每秒中在光盤上可讀取多少千字節(jié)(kilobytes)的資料量,直接決定了光驅(qū)運(yùn)行速度。單倍速光驅(qū)的數(shù)據(jù)傳輸率是150KB/s。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">* H/ |. K* F2 i4 i- k+ K</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">* Y; U/ X% Z" T. f; t7 X f% k</font><br /> 平均讀取時(shí)間:(Average-Seek-Time)是指激光頭移動(dòng)定位到指定的預(yù)讀取數(shù)據(jù)(這時(shí)間為rotation-latency)后,開始讀取數(shù)據(jù),之后到將數(shù)據(jù)傳輸至電路上所需的時(shí)間。它也是光驅(qū)速度的一重要指標(biāo)。 <br /><span style="DISPLAY: none">, D1 b7 G& y4 F' L- t0 ~% O</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">& H& w) V4 r! H</font><br /> 緩存容量:它提供一個(gè)數(shù)據(jù)緩沖,先將讀出的數(shù)據(jù)暫存起來(lái),然后進(jìn)行一次性傳送。解決與其它設(shè)備的速度匹配差距。 <br /><span style="DISPLAY: none">* x7 h( J+ w8 u: @6 h% C7 s</span> <br /><span style="DISPLAY: none">- ] ?6 Q2 y& s</span> 激光頭:它由中心往外移動(dòng)在Table-of-Contents區(qū)域,通過(guò)發(fā)射激光來(lái)尋找光盤上的指定位置,感應(yīng)電阻接受到反射出的信號(hào)輸出成電子數(shù)據(jù) <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">' B; I3 l8 i- Q% J2 S6 q2 U</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">+ L9 u9 a( o: t' t. o% F! E</span> CD:(Compact-Disc)光盤。CD是由liad-in(資料開始記錄的位置);而后是Table-of-Contents區(qū)域,由內(nèi)及外記錄資料;在記錄之后加上一個(gè)lead-out的資料軌結(jié)束記錄的標(biāo)記。在CD光盤,模擬數(shù)據(jù)通過(guò)大型刻錄機(jī)在CD上面刻出許多連肉眼都看不見的小坑。 <br /><span style="DISPLAY: none">6 a4 E/ i8 [0 y% H</span> <br /><span style="DISPLAY: none">9 q" U, D+ H1 A+ U3 M</span> CD-DA:(CD-Audio)用來(lái)儲(chǔ)存數(shù)位音效的光蝶片。1982年SONY、Philips所共同制定紅皮書標(biāo)準(zhǔn),以音軌方式儲(chǔ)存聲音資料。CD-ROM都兼容此規(guī)格音樂片的能力。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff"> k& e( i) t n* \4 S9 p- @</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">& I' f- F0 o. j! {6 g</font><br /> CD-G:(Compact-Disc-Graphics)CD-DA基礎(chǔ)上加入圖形成為另一格式,但未能推廣。是對(duì)多媒體電腦的一次嘗試。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">! T K' f9 q0 |* W* E</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">7 V2 W, G$ P7 f! @* z" `$ V+ e</font><br /> CD-ROM:(Compact-Disc-Read-Only-Memory)只讀光盤機(jī)。1986年, SONY、Philips一起制定的黃皮書標(biāo)準(zhǔn),定義檔案資料格式。定義了用于電腦數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的MODE1和用于壓縮視頻圖象存儲(chǔ)的MODE2兩類型,使CD成為通用的儲(chǔ)存介質(zhì)。并加上偵錯(cuò)碼及更正碼等位元,以確保電腦資料能夠完整讀取無(wú)誤。 <br /><span style="DISPLAY: none">! u7 S3 K. V& d& J; B</span> <br /><span style="DISPLAY: none">. c4 X2 C% Q$ g; }</span> CD-PLUS:1994年,Microsoft公布了新的增強(qiáng)的CD的標(biāo)準(zhǔn),又稱為CD-Elure。它是將CD-Audio音效放在CD的第一軌,而后放資料檔案,如此一來(lái)CD只會(huì)讀到前面的音軌,不會(huì)讀到資料軌,達(dá)到電腦與音響兩用的好處。 <br /><span style="DISPLAY: none"># t* ]" U1 h% |' {- d) G3 f3 f6 a</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">) b. M( k2 m9 T8 z5 E</font><br /> CD-ROM XA:(CD-ROM-eXtended-Architecture)1989年,SONY、Philips、Micuosoft對(duì)CD-ROM標(biāo)準(zhǔn)擴(kuò)充形成的白皮書標(biāo)準(zhǔn)。又分為FORM1、FORM2兩種和一種增強(qiáng)型CD標(biāo)準(zhǔn)CD+。 <br /><span style="DISPLAY: none">0 T& x+ ] ~3 z+ X</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">3 ~1 D8 F" ?2 n, ?- { M, O; a4 ]</font><br /> VCD:(Video-CD)激光視盤。SONY、Philips、JVC、Matsu**a等共同制定,屬白皮書標(biāo)準(zhǔn)。是指全動(dòng)態(tài)、全屏播放的激光影視光盤。 <br /><span style="DISPLAY: none">2 K# h j9 y$ E( \</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">5 y8 D I5 W% {5 O5 [ k</font><br /> CD-I:(Compact-Disc-Interactive)年,是Philips、SONY共同制定的綠皮書標(biāo)準(zhǔn)。是互動(dòng)式光盤系統(tǒng)。1992年實(shí)現(xiàn)全動(dòng)態(tài)視頻圖像播放 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">1 m: y- `7 i! e" T6 r* Y</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">+ p' R" l5 }2 x8 d" b7 D</font><br /> Photo-CD: 1989年,KODAK公司推出相片光盤的橘皮書標(biāo)準(zhǔn),可存100張具有五種格式的高分辨率照片?杉由舷鄳(yīng)的解說(shuō)詞和背景音樂或插曲,成為有聲電子圖片集。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">; [- F! \# w, ]1 R- ~8 B</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">$ t( @* C- h, r+ M) K; `$ |# K( |7 E</span> CD-R:(Compact-Disc-Recordable)1990年,Philips發(fā)表多段式一次性寫入光盤數(shù)據(jù)格式。屬于橘皮書標(biāo)準(zhǔn)。在光盤上加一層可一次性記錄的染色層,可通進(jìn)行刻錄。 <br /><span style="DISPLAY: none">$ Z5 W5 Z$ b/ G6 ~2 C. F</span> <br /><span style="DISPLAY: none">4 \2 p& |# h3 X0 g3 D! ] {</span> CD-RW:在光盤上加一層可改寫的染色層,通過(guò)激光可在光盤上反復(fù)多次寫入數(shù)據(jù)。<font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">7 ~8 X: U2 ~$ k% p1 n- w* D. c</font><br />SDCD:(Super-Density-CD)是東芝(TOSHIBA)、曰立(Hitachi)、先鋒、松下(Panasonic)、JVC、湯姆森(Thomson)、三菱、Timewamer等制訂一種超密度光盤規(guī)范。雙面提供5GB的儲(chǔ)存量,數(shù)據(jù)壓縮比不高 <br /><span style="DISPLAY: none">( p7 z0 y1 I" D# h</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">( Q9 ?. z. }! h! R</font><br /> MMCD:(Multi-Mdeia-CD)是由SONY、Philips等制定的多媒體光盤,單面提供3.7GB儲(chǔ)存量,數(shù)據(jù)壓縮比較高。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">( }: V7 z) N S$ G</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">- {! ]5 L: j, e! V/ ]; @</span> HD-CD:(High-Density-CD)高密度光盤。容量大。單面容量4.7GB,雙面容量高達(dá)9.4GB,有的達(dá)到7GB。HD-CD光盤采用MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)。 <br /><span style="DISPLAY: none">; o( e" I! B+ D</span> <br /><span style="DISPLAY: none">6 b* u7 ^( B* P& r</span> MPEG-2: 1994年,ISO/IEC組織制定的運(yùn)動(dòng)圖像及其聲音編碼標(biāo)準(zhǔn)。針對(duì)廣播級(jí)的圖像和立體聲信號(hào)的壓縮和解壓縮。 <br /><span style="DISPLAY: none">4 d+ l" x# u5 g1 p: j: m _</span> <br /><span style="DISPLAY: none">/ l2 O# M. {# l$ a! y</span> DVD:(Digital-Versatile-Disk)數(shù)字多用光盤,以MPEG-2為標(biāo)準(zhǔn),擁有4.7G的大容量,可儲(chǔ)存133分鐘的高分辨率全動(dòng)態(tài)影視節(jié)目,包括個(gè)杜比數(shù)字環(huán)繞聲音軌道,圖像和聲音質(zhì)量是VCD所不及的。 <br /><span style="DISPLAY: none">7 v" o+ D: V* k* u* \7 R</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">/ N1 d0 a) s5 X0 O5 k</font><br /> DVD+RW:可反復(fù)寫入的DVD光盤,又叫DVD-E。由HP、SONY、Phioips共同發(fā)布的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。容量為3.0GB,采用CAV技術(shù)來(lái)獲得較高的數(shù)據(jù)傳輸率 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">2 O! k" N$ k% j6 V) ]) t</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">8 | [" B) a1 ^5 Q6 j</span> PD光驅(qū):(PowerDisk2)是Panasonic公司將可寫光驅(qū)和CD-ROM合二為一,有LF-1000(外置式)和LF-1004(內(nèi)置式)兩種類型。容量為65OMB,數(shù)據(jù)傳輸率達(dá)5.0MB/s,采用微型激光頭和精密機(jī)電伺服系統(tǒng)。 <br /><span style="DISPLAY: none">; e8 R: j: x5 T3 \</span> <br /><span style="DISPLAY: none">- H! P, C0 d( J0 ~</span> ABS平衡系統(tǒng):(Auto-Balance-System)是DIAMOND-DATA最新推出的三菱鉆石系列高倍速光驅(qū)所配帶的,是在光驅(qū)托盤下安上一具鋼銖軸承,光驅(qū)震動(dòng)時(shí),鋼珠在離心力的作用下到質(zhì)量輕的部分,起到平衡作用,加大讀盤能力。 <br /><span style="DISPLAY: none">( Z* i0 M" P' B! K6 r+ n' {8 u</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">$ Z% V( [$ _3 K% U6 C0 R- t</font><br /> 部分安裝:(Partial-Installation)在安裝軟體時(shí),只安裝一些必須或基本的檔案,當(dāng)執(zhí)行特殊的功能時(shí),再讀取或執(zhí)行光盤中的檔案,這樣系統(tǒng)便可配合一具有高速度、高效能和高穩(wěn)定的光驅(qū),達(dá)到最佳效能 <br /><span style="DISPLAY: none">" B; ?) {" ?4 B! J</span> <br /><span style="DISPLAY: none">+ U, `4 S- I; H+ ^ m& ~</span> DVD-RAM:DVD論壇協(xié)會(huì)確立和公布的一項(xiàng)商務(wù)可讀寫DVD標(biāo)準(zhǔn)。它容量大而價(jià)格低、速度不慢且兼容性高。 <br /><span style="DISPLAY: none">+ ~6 G' o/ x( K& a6 W* a</span>五、modem術(shù)語(yǔ)解釋 <br /><span style="DISPLAY: none">* I6 J# k) e; v% j+ J</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">1 g" F% L( ], X" g) i* |</font><br /> AT命令(ATCommands):由Hayes公司發(fā)明,現(xiàn)在已成為事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn)并被所有調(diào)制解調(diào)器制造商采用的一個(gè)調(diào)制解調(diào)器命令語(yǔ)言。每條命令以字母“AT”開頭,因而得名。AT后跟字母和數(shù)字表明具體的功能,例如“ATDT”是撥號(hào)命令,其它命令有“初始化調(diào)制解調(diào)器”、“控制揚(yáng)聲器音量”、“規(guī)定調(diào)制解調(diào)器啟動(dòng)應(yīng)答的振鈴次數(shù)”、“選擇錯(cuò)誤校正的格式”等等,不同牌號(hào)調(diào)制解調(diào)器的AT命令并不完全相同,請(qǐng)仔細(xì)閱讀MODEM用戶手冊(cè),以便正確使用AT命令。 <br /><span style="DISPLAY: none">3 [4 v" Z' k' g* v6 D" v; i</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">5 I( c8 ]& ]( ^4 L</font><br /> 波特率(BaudRate):模擬線路信號(hào)的速率,也稱調(diào)制速率,以波形每秒的振蕩數(shù)來(lái)衡量。如果數(shù)據(jù)不壓縮,波特率等于每秒鐘傳輸?shù)臄?shù)據(jù)位數(shù),如果數(shù)據(jù)進(jìn)行了壓縮,那么每秒鐘傳輸?shù)臄?shù)據(jù)位數(shù)通常大于調(diào)制速率,使得交換使用波特和比特/秒偶爾會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。 <br /><span style="DISPLAY: none">( S: o# }# t# }# ?5 @2 X% j! \</span> <br /><span style="DISPLAY: none">6 c+ ]0 R! V: T8 n+ E</span> DCE:“DataCommunicationEquipment(數(shù)據(jù)通信設(shè)備)”的首字母縮略詞。DCE提供建立、保持和終止聯(lián)接的功能,調(diào)制解調(diào)器就是一種DCE。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">' _# Q) {$ }* s$ j, G/ F; j" z8 @</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">. O) g7 u2 ^' m G) R' T! r$ w</span> DTE:“DataTerminalEquipment(數(shù)據(jù)終端設(shè)備)”的首字母縮略詞。DTE提供或接收數(shù)據(jù)。聯(lián)接到調(diào)制解調(diào)器上的計(jì)算機(jī)就是一種DTE。 <br /><span style="DISPLAY: none">9 E5 y ]" n- B/ N$ Z& d4 W* p</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">3 v( T/ P$ q! ?$ g; {# u</font><br /> 調(diào)制解調(diào)器(Modem):MOdulator/DEModulator(調(diào)制器/解調(diào)器)的縮寫。它是在發(fā)送端通過(guò)調(diào)制將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào),而在接收端通過(guò)解調(diào)再將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào)的一種裝置。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">) D7 v% |. f) j. B, l% _1 j</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">" Q1 o& d2 h/ D \</font><br /> 線路速率(LineRate):又稱DTE速率,單位是bit/s(bps)。指的是連結(jié)兩個(gè)調(diào)制解調(diào)器之間的電話線(或?qū)>)上數(shù)據(jù)的傳輸速率。常見速率有28800bps、19200bps、14400bps、9600bps、2400bps。 <br /><span style="DISPLAY: none">; i. E' e) e. H* W' h! a</span> <br /><span style="DISPLAY: none">7 @" O5 C; y+ W* P3 @1 Q</span> 端口速率(PortRate):又稱DCE速率或最大吞吐量。指的是計(jì)算機(jī)串口到調(diào)制解調(diào)器的傳輸速率。由于現(xiàn)今調(diào)制解調(diào)器幾乎都支持該速率的V.42bis和MNP5壓縮標(biāo)準(zhǔn)(壓縮比都是4:1),所以這一速率一般比線路速率高得多。 <br /><span style="DISPLAY: none">; d5 F! p' c( _7 V/ ~0 b) ^, c</span> <br /><span style="DISPLAY: none">9 |! ?6 s8 H/ [' q3 n: O</span> 專線/撥號(hào)專線:指的是普通的兩根無(wú)源(或有源)電線。在專線上撥號(hào)沒有撥號(hào)音,因而需專門硬件支持。撥號(hào)線就是普通電話線,通過(guò)電話系統(tǒng)撥號(hào)。常見的調(diào)制解調(diào)器都支持撥號(hào)線,而不一定支持專線。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">- Z$ Z" p3 O/ u4 {</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">* E6 T8 f6 R" x</span> 遠(yuǎn)程設(shè)置(RomoteSetup):指本地調(diào)制解調(diào)器與遠(yuǎn)方調(diào)制解調(diào)器連通后,遠(yuǎn)方使用者能對(duì)本地調(diào)制解調(diào)器的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">& C9 V3 l& }5 [( K( m</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">1 B; q) M! t1 D7 v6 Y</font><br /> 賀氏兼容:由于Hayes公司發(fā)明的AT指令得到了廣泛的應(yīng)用。大多數(shù)其它生產(chǎn)調(diào)制解調(diào)器的公司都使用Hayes公司的AT命令來(lái)控制調(diào)制解調(diào)器,這類調(diào)制解調(diào)器都是賀氏兼容調(diào)制解調(diào)器。 <br /><span style="DISPLAY: none">' s1 z p8 s8 u5 R+ s4 r</span> <br /><span style="DISPLAY: none">/ g5 f$ G7 s% r. U+ {! @</span> 速率:指調(diào)制解調(diào)器每秒可以傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量的大小。調(diào)制解調(diào)器行業(yè)中,一般以Kbps作為單位。56 Kbps的意思是每秒可以傳送的二進(jìn)制數(shù)量是56,000個(gè)。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">9 g4 A# y; f6 {- O, J+ f</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">5 }" m) ]4 k( y</span> 異步:一種通訊方式,對(duì)設(shè)備需求簡(jiǎn)單。我們的PC機(jī)提供的標(biāo)準(zhǔn)通信接口都是異步的。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">1 z5 y( s; P4 f1 z/ M6 o6 O</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">' A& X$ m) m) A$ b4 o# E</font><br /> 同步:一種通訊方式,對(duì)設(shè)備需求復(fù)雜,但通訊質(zhì)量高。 <br /><span style="DISPLAY: none">, f4 I3 U6 C8 T- O) T</span> <br /><span style="DISPLAY: none">- ]2 x. |) h2 O7 A; @4 n</span> 數(shù)據(jù)位:利用調(diào)制解調(diào)器在線路上傳輸數(shù)據(jù)時(shí),每傳送一組數(shù)據(jù),都要含有相應(yīng)的控制數(shù)據(jù),包括開始發(fā)送數(shù)據(jù),結(jié)束數(shù)據(jù),而這組數(shù)據(jù)中最重要的是數(shù)據(jù)位。不同的通訊環(huán)境下,一般規(guī)定不同的數(shù)據(jù)位和結(jié)束位數(shù)量。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">5 L. q: u9 Z) |% L. ]2 v</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">8 G J: K+ G( q7 n9 f</span> 流量控制:用于控制調(diào)制解調(diào)器與計(jì)算機(jī)之間的數(shù)據(jù)流,具有防止因?yàn)橛?jì)算機(jī)和調(diào)制解調(diào)器之間通信處理速度的不匹配而引起的數(shù)據(jù)丟失。通常有硬件流量控制(RTS/CTS)和軟件流量(XON/XOFF)控制。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">! S- }9 Z$ n9 E) U; S. K! b</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">' Y7 r+ _! D$ A) b</span> 終端仿真:早期的計(jì)算機(jī)使用方式都是一臺(tái)主機(jī)和許多字符方式的終端一起工作,現(xiàn)在的PC機(jī)也可以模仿各種終端,并可以通過(guò)調(diào)制解調(diào)器連接到其它的計(jì)算機(jī)上。模仿終端的計(jì)算機(jī)軟件叫做終端仿真。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">; S" U2 i6 `0 F5 Q; t' b</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">/ w3 F) D5 F L% m# o5 q6 G</span> 載波:由于普通電話線上只能傳輸聲音信號(hào),因此調(diào)制解調(diào)器要將計(jì)算機(jī)上的數(shù)字信號(hào),轉(zhuǎn)換為聲音信號(hào)后經(jīng)電話線傳輸。載波實(shí)際上也是一種聲音信號(hào),它攜帶著計(jì)算機(jī)上的數(shù)字信息。調(diào)制解調(diào)器需要載波信號(hào)進(jìn)行彼此的溝通,因此只有載波信號(hào)在兩臺(tái)調(diào)制解調(diào)器之間建立起來(lái),調(diào)制解調(diào)器才稱為連通。 <br /><span style="DISPLAY: none">8 q* L9 G. M, \1 ~</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">: D0 K. }' y$ M; G</font><br /> 終端速率:指調(diào)制解調(diào)器與計(jì)算機(jī)通信端口之間的連接速度。這個(gè)速度應(yīng)大于載波速率。 <br /><span style="DISPLAY: none">% R/ U: G0 V4 C8 _6 {</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">' D! s6 G6 H3 W% a</font><br /> 載波速率:調(diào)制解調(diào)器之間通過(guò)電話線路能夠達(dá)到的數(shù)據(jù)傳輸速度。平常所說(shuō)的調(diào)制解調(diào)器速率是指載波速率。 <br /><span style="DISPLAY: none">" f4 p6 M! Q; \</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">5 \9 `4 r- F7 u" |" f</font><br /> 自動(dòng)應(yīng)答:當(dāng)有收到電話的振鈴信號(hào)時(shí),調(diào)制解調(diào)器自動(dòng)開始回答對(duì)方的呼叫,并建立連接,以便進(jìn)行計(jì)算機(jī)通信。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">8 `7 H; m5 q- C# h8 Z/ J</font><br />六、聲卡術(shù)語(yǔ)解釋 <br /><span style="DISPLAY: none">! e$ ]; {8 \4 k( W, i! K</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">; {: T- z4 K1 g0 Z/ o# b</font><br /> DSP:即Digital Signal Processing (數(shù)字信號(hào)處理)。DSP技術(shù)在音調(diào)控制、失真效果器、Wah-wah踏板等模擬電子領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用。同時(shí),DSP在模擬均衡和混響等多種效果上也能大顯身手 。通過(guò)電腦CPU或?qū)iT的DSP芯片都可以進(jìn)行DSP 動(dòng)作,不同的是,專門的DSP芯片處理要比電腦CPU處理更優(yōu)化,速度更快 。 <br /><span style="DISPLAY: none">2 M& p, \$ g9 @6 x* I2 V) S& n- B* o</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">" ]4 p3 h. y0 ?/ G* X</font><br /> 采樣:把模擬音頻轉(zhuǎn)成數(shù)字音頻的過(guò)程,就稱作采樣,所用到的主要設(shè)備便是模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器(Analog to Digital Converter,即ADC,與之對(duì)應(yīng)的是數(shù)/模轉(zhuǎn)換器,即DAC)。采樣的過(guò)程實(shí)際上是將通常的模擬音頻信號(hào)的電信號(hào)轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制碼0和1,這些0和1便構(gòu)成了數(shù)字音頻文件。采樣的頻率越大則音質(zhì)越有保證。由于采樣頻率一定要高于錄制的最高頻率的兩倍才不會(huì)產(chǎn)生失真,而人類的聽力范圍是20Hz~20KHz,所以采樣頻率至少得是20k×2=40KHz,才能保證不產(chǎn)生低頻失真,這也是CD音質(zhì)采用44.1KHz(稍高于40kHz是為了留有余地)的原因。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">, z' O$ R- {. e- M- e4 N</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">9 ^* y `" N) J</font><br /> 信噪比:以dB計(jì)算的信號(hào)最大保真輸出與不可避免的電子噪音的比率。該值越大越好。低于75dB這個(gè)指標(biāo),噪音在寂靜時(shí)有可能被發(fā)現(xiàn)。AWE64 Gold聲卡的信噪比是80dB,較為合理。SB Live!更是宣稱超過(guò)120dB的頂級(jí)信噪比。總的說(shuō)來(lái),由于電腦里的高頻干擾太大,所以聲卡的信噪比往往不能令人滿意。但SB Live!提供了一個(gè)數(shù)字輸出口SPDIF,可繞過(guò)輸出時(shí)的模擬部分,極大地減少了噪音和失真,同時(shí)又極大地提高了動(dòng)態(tài)范圍和清晰度 <br /><span style="DISPLAY: none">8 G- h/ q& b# D/ _: ~0 q! S2 z</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">! a1 _; G/ E: R9 E</font><br /> 聲卡 (Sound Card):顧名思義,就是發(fā)聲的卡片,它象人喉嚨中的聲帶一樣,有了它就能發(fā)出聲音,就能交流,你還可以唱歌。聲卡在電腦中的作用也是這樣,它可以實(shí)現(xiàn)人機(jī)交流,如學(xué)習(xí)外語(yǔ),語(yǔ)音輸入等。聲卡在港臺(tái)地區(qū)稱為音效卡或聲效卡,是多媒體電腦中必不可少的,電腦也就有發(fā)聲的功能。聲卡對(duì)于電腦音樂人來(lái)說(shuō)是必備部件,因?yàn)橛盟鞒鰜?lái)的音樂比用傳統(tǒng)制作方法要好很多。聲卡它帶你進(jìn)入了一個(gè)"五彩繽紛"的有聲世界.讓你充分感到大自然的奇妙。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">, S1 Q1 R/ [( d% O+ X( C</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">( f# T. E% G( ^( H% L- M( b9 ]3 m* W</span> 合成技術(shù):聲卡中的合成技術(shù)有兩種類型,第一,F(xiàn)M合成技術(shù)(Frenquency Modulation頻率調(diào)制);第二,WAVE TABLE(波表)合成技術(shù)。FM合成技術(shù)用計(jì)算的方法來(lái)把樂器的真實(shí)聲音表現(xiàn)出來(lái),它不需要很大的存儲(chǔ)容量就能模擬出多種聲音來(lái),它的結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,成本低,但它的模仿能力很差。波表的英文名稱為“WAVE TABLE”,從字面翻譯就是“波形表格”的意思。其實(shí)它是將各種真實(shí)樂器所能發(fā)出的所有聲音(包括各個(gè)音域、聲調(diào))錄制下來(lái),存貯為一個(gè)波表文件。播放時(shí),根據(jù)MIDI文件紀(jì)錄的樂曲信息向波表發(fā)出指令,從波表庫(kù)逐一找出對(duì)應(yīng)的聲音信息,經(jīng)過(guò)合成、加工后回放出來(lái)。由于它采用的是真實(shí)樂器的采樣,所以效果自然要好于FM。一般波表的樂器聲音信息都以44.1KHz、16Bit的精度錄制,以達(dá)到最真實(shí)回放效果。 <br /><span style="DISPLAY: none">7 z( Z* w I0 h1 P5 m</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">0 n( E% K5 I9 r0 O</font><br /> “軟”波表技術(shù):它是軟件的形式(聲卡中WAVE TABLE存放在硬盤中,用的時(shí)候CPU調(diào)出)代替WAVE TABLE。 <br /><span style="DISPLAY: none">. i4 ?$ C5 D. d</span> <br /><span style="DISPLAY: none">7 q$ X9 n) ?* T/ }8 C/ h( n</span> DLS:可下載音源模塊它是一種新型PCI聲卡所采用的一種技術(shù),它將波表存放在硬盤上,需要是再調(diào)入內(nèi)存.但它與WAVE TABLE有一定的區(qū)別,DLS要用專用芯片的PCI聲卡來(lái)實(shí)現(xiàn)音樂合成,而軟波表技術(shù)是要通過(guò)CPU來(lái)實(shí)現(xiàn)音樂合成的. <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">, T# J. F t3 N0 f2 N& D) u</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">% b$ W, J" ~6 G2 m; o$ y* A</span> Sound Font:是新加坡創(chuàng)新公司在中檔聲卡上使用的音色庫(kù)技術(shù)。它是用字符合成的,一個(gè)Sound Fond表現(xiàn)出一組音樂符號(hào)。用MIDI鍵盤輸入樂符時(shí),會(huì)自動(dòng)記下MIDI的參數(shù),最后在Sound Fond中查找,當(dāng)你需要它時(shí),就下載到聲卡上。它有一個(gè)最大的好處就是,不會(huì)因聲卡的存儲(chǔ)容量不夠而影響到聲音的質(zhì)量,能夠達(dá)到全音調(diào)和音色的理想環(huán)境,F(xiàn)在,只有在高檔聲卡上才采用這種方式。當(dāng)然了原因有兩種,在創(chuàng)新的這種音色庫(kù)以外,還有就是微軟的DLS標(biāo)準(zhǔn)。相比較來(lái)說(shuō),Sound Font技術(shù)實(shí)用性突出,但是只有創(chuàng)新聲卡能用,微軟的DLS多用在PCI聲卡上。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">3 y0 o& w9 v8 y* \$ n& j</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">, o/ _$ W0 c; O7 [3 C! A</font><br /> 波表升級(jí)子卡:可以將FM聲卡升級(jí)為WAVE TABLE聲卡。但是原聲卡必須帶有升級(jí)接口。由于各種聲卡的品牌及聲卡上所支持的存儲(chǔ)器是不同的,因此價(jià)格差別就很大。對(duì)于用FM聲卡的朋友來(lái)說(shuō),波表升級(jí)子卡是很不錯(cuò)的選擇。但它也有一個(gè)性能/價(jià)格比的問(wèn)題,是否值得要詳加權(quán)衡。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">8 t- S- w7 ?; M</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">3 U. @: c, L0 q- X ~3 e$ K( G</span> 采樣位數(shù):即采樣值或取樣值。它是用來(lái)衡量聲音波動(dòng)變化的一個(gè)參數(shù),也就是聲卡的分辨率。它的數(shù)值越大,分辨率也就越高,所發(fā)出聲音的能力越強(qiáng)。聲卡的位是指聲卡在采集和播放聲音文件時(shí)所使用數(shù)字聲音信號(hào)的二進(jìn)制位數(shù)。聲卡的位客觀地反映了數(shù)字聲音信號(hào)對(duì)輸入聲音信號(hào)描述的準(zhǔn)確程度。在多媒體電腦中用16位的聲卡就可以了,因?yàn)槿硕鷮?duì)聲音精確度的分辨率達(dá)不到16位。 <br /><span style="DISPLAY: none">! K: M4 L( c( u9 x: \( }+ t</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">; R) w* @2 t4 E5 j: D# J/ t</font><br /> 采樣頻率:即取樣頻率,指每秒鐘取得聲音樣本的次數(shù).它的采樣頻率越高,聲音的質(zhì)量也就越好,但是它占的內(nèi)存比較多.由于人耳的分辨率很有限,所以太高的頻率就分辨不出好壞來(lái).采樣頻率一般共分為22.05KHz、44.1KHz、48KHz三個(gè)等級(jí),22.05只能達(dá)到FM廣播的聲音品質(zhì),44.1KHz則是理論上的CD音質(zhì)界限,48KHz則更加精確一些。對(duì)于高于48KHz的采樣頻率人耳已無(wú)法辨別出來(lái)了,所以在電腦上沒有多少使用價(jià)值。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">2 a* [( t& v) f, D6 a</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">6 E! L \, b& \0 l</font><br /> DAC:電腦對(duì)聲音這種信號(hào)不能直接處理,先把它轉(zhuǎn)化成電腦能識(shí)別的數(shù)字信號(hào),就要用到聲卡中的DAC(數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換),它把聲音信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),要分兩步進(jìn)行,采樣和轉(zhuǎn)換。 <br /><span style="DISPLAY: none">5 X S9 J7 r3 a; T/ V</span> <br /><span style="DISPLAY: none">: _. g6 @% ` a% S6 ?: U7 c$ l</span> 音源:從字面意思理解就是聲音的來(lái)源,即聲音來(lái)自何方。它主要把聲音完全準(zhǔn)確地表現(xiàn)出來(lái)。分為兩種形式,外置式,它不受聲卡的制約,聲音的質(zhì)量能很好的保存下來(lái),但是成本要求很高。內(nèi)置式,也稱音源字卡。 <br /><span style="DISPLAY: none">$ l: Q* ]/ s5 B& H8 Y4 Q+ o$ O</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">' @* @" ]) `' Q, _</font><br /> 音源字卡:它自己本身帶有音樂的來(lái)源但又必須依附在聲卡上使用的一塊硬盤。在你的電腦上帶有WAVE BLASTER插頭的聲卡,就可以用音源字卡。用音源字卡的要求很低,它設(shè)置時(shí)不占用中斷,地址不會(huì)重新選擇,也不用驅(qū)動(dòng)程序,只要把MIDI的端口設(shè)置成SB MIDI OUT即可。 <br /><span style="DISPLAY: none">% ?! a+ N6 G/ q% O u9 m$ X% O/ p</span> <br /><span style="DISPLAY: none">7 M, Q, o: o& j2 D7 o6 H</span> 復(fù)音 (Polyphone):這個(gè)復(fù)音可不是在英語(yǔ)中所學(xué)的“輔音”,是指在同一時(shí)間內(nèi)聲卡所能發(fā)出聲音的數(shù)量.如果你放一首MIDI音樂的時(shí)候,它所含的復(fù)音數(shù)必須小于或等于你所用的聲卡的復(fù)音數(shù),就能聽到最佳的效果.因此,你的聲卡的復(fù)音數(shù)越多,你將能聽到許多美妙的音樂.但是你將花更多的錢. <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">6 N5 p- w! [ w6 }4 ?/ R$ I</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">. o) [1 K* B7 D2 s6 |* s</span> MP3:它是將聲音文件按1比10的比例壓縮成很小的文件存儲(chǔ)在光盤上.我們通常所聽的VCD一張盤也就只有一二十首,但是經(jīng)過(guò)MP3文件加工的一張光盤可放幾百首是不成問(wèn)題的,這對(duì)于電腦音樂的發(fā)燒友來(lái)說(shuō)是再好不過(guò)了 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">0 |5 v' g4 P. v5 G</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">' _" s3 V' z4 c! l6 @! F</span> MIDI (Musical Indtrumend Digital Interfoce音樂設(shè)備數(shù)字接口):它不是音樂信號(hào),所記錄的聲音要想播放出來(lái)就必須通過(guò)MIDI界面的設(shè)置。是電子合成器與數(shù)字音樂的使用標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也是電腦和電子樂器之間的橋梁。對(duì)于電腦音樂愛好者來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。 <br /><span style="DISPLAY: none">- a. R4 a6 }- Z) {</span> <br /><span style="DISPLAY: none">3 b1 C* N+ t( H5 U</span> WAV:在Windows中,把聲音文件存儲(chǔ)到硬盤上的擴(kuò)展名為WAV。WAV記錄的是聲音的本身,所以它占的硬盤空間大的很。例如:16位的44.1KHZ的立體聲聲音一分鐘要占用大約10MB的容量,和MIDI相比就差的很遠(yuǎn)。這樣看來(lái),聲卡的壓縮功能同樣重要。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">2 G8 Q! Y1 w0 k</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">4 p, Y# j" N y% e6 J</span> WOC:它是聲音文件的一種存放形式。只要擴(kuò)展名為VOC的文件在DOS系統(tǒng)下即可播放。它與WAV只是格式不同,核心部分沒有根本的區(qū)別。這種形式都是先將數(shù)字化信號(hào)經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換后,由放大器送到喇叭發(fā)出聲音。 <br /><span style="DISPLAY: none">5 \" G# G& o) r" }% R</span> <br /><span style="DISPLAY: none">7 e: \ O9 ?0 Q$ A6 j</span> AVI:(Audio-Video Interactive)音頻視頻交互,它是微軟公司(Microsoft)推出的一個(gè)音頻、視頻信號(hào)壓縮標(biāo)準(zhǔn) <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff"> L1 K$ c7 b% Y# p# y5 Q- R9 {</font><br />單聲道:?jiǎn)温暤朗潜容^原始的聲音復(fù)制形式,早期的聲卡采用的比較普遍。當(dāng)通過(guò)兩個(gè)揚(yáng)聲器回放單聲道信息的時(shí)候,我們可以明顯感覺到聲音是從兩個(gè)音箱中間傳遞到我們耳朵里的。這種缺乏位置感的錄制方式是很落后的,但在聲卡剛剛起步時(shí),已經(jīng)是非常先進(jìn)的技術(shù)了。 <br /><span style="DISPLAY: none">$ I( s3 W8 a8 u$ b</span> <br /><span style="DISPLAY: none">% L- v, l$ G- }3 v9 x- F; k1 `</span> 3D立體聲系統(tǒng):它就是我們通常所說(shuō)的三維.從三個(gè)方面增強(qiáng)了聲卡的音響的效果,第一:我們所聽到的聲音立體聲增強(qiáng),第二;聲音位移;第三,混響效果.不管是在自己家里,還是在電影院里,不管是放VCD還是影碟,每次在屏幕上都會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)聲道讓你選擇即"左聲道""右聲道",我們就要把它全選,兩種聲道的聲音混合在一起,聽起來(lái)有一種震撼的感覺.但它沒有3D環(huán)繞立體聲系統(tǒng)好. <br /><span style="DISPLAY: none">, K D( C3 z/ L* p</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">+ R3 {3 A9 p" F& B# Y. y' {5 T</font><br /> 3D環(huán)繞立體聲系統(tǒng):從八十年代3D的出現(xiàn)到至今,有十幾種3D系統(tǒng)投入使用.到現(xiàn)在有兩種技術(shù)在多媒體電腦上使用,即Space(空間)均衡器和SRS(Sound Retrieval System)聲音修正系統(tǒng).先講一下Space:它利用音響的效果和仿聲學(xué)的原理,根據(jù)人的耳廓對(duì)聲音的感應(yīng)不同,而且也不增加聲道,就得到3D效果,人感覺聲音來(lái)自各方;SRS:它是完全利用仿聲學(xué)的原理和人耳的空間聲音的感應(yīng)不同,對(duì)雙聲道的立體聲信號(hào)加工處理,盡管聲音來(lái)自前方,但人誤認(rèn)為是來(lái)自各個(gè)方向.這種系統(tǒng)只用兩只普通音響就可以,就能有音樂廳那種震撼的效果,它不加成本,所以很有吸引力. <br /><span style="DISPLAY: none">4 ?/ s. v, ^; {/ c* P</span> <br /><span style="DISPLAY: none"> `, [, ^" \4 m9 z6 b+ @ f</span> 準(zhǔn)立體聲:準(zhǔn)立體聲聲卡的基本概念就是:在錄制聲音的時(shí)候采用單聲道,而放音有時(shí)是立體聲,有時(shí)是單聲道。采用這種技術(shù)的聲卡也曾在市面上流行過(guò)一段時(shí)間,但現(xiàn)在已經(jīng)銷聲匿跡了。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">* R8 G: B+ k6 m+ n3 e5 \</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">* {0 O8 I; O# A, `# [</font><br /> 四聲道環(huán)繞:四聲道環(huán)繞規(guī)定了4個(gè)發(fā)音點(diǎn):前左、前右,后左、后右,聽眾則被包圍在這中間。同時(shí)還可增加一個(gè)低音音箱,以加強(qiáng)對(duì)低頻信號(hào)的回放處理(就是4.1聲道音箱系統(tǒng))。就整體效果而言,四聲道系統(tǒng)可以為聽眾帶來(lái)來(lái)自多個(gè)不同方向的聲音環(huán)繞,可以獲得身臨各種不同環(huán)境的聽覺感受,給用戶以全新的體驗(yàn)。如今四聲道技術(shù)已經(jīng)廣泛融入于各類中高檔聲卡的設(shè)計(jì)中,成為未來(lái)發(fā)展的主流趨勢(shì)。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">+ ~( N) a7 A; \* m</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">. {' b. B' K+ u- K( d</span> 5.1聲道:一些比較知名的聲音錄制壓縮格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1聲音系統(tǒng)為技術(shù)藍(lán)本的。其實(shí)5.1聲音系統(tǒng)來(lái)源于4.1環(huán)繞,不同之處在于它增加了一個(gè)中置單元。這個(gè)中置單元負(fù)責(zé)傳送低于80Hz的聲音信號(hào),在欣賞影片時(shí)有利于加強(qiáng)人聲,把對(duì)話集中在整個(gè)聲場(chǎng)的中部,以增加整體效果。 <br /><span style="DISPLAY: none"># j2 o) r0 H2 p0 j. z</span> <br /><span style="DISPLAY: none">; R6 q7 `) A) B6 v' M! w2 I- Q3 D</span> 杜比定邏輯技術(shù):杜比定邏輯(Dolby Pro-Logic)是美國(guó)杜比實(shí)驗(yàn)室研制的,它用來(lái)把聲音還原,它有一個(gè)很大的特點(diǎn),就是將四個(gè)聲道(前后左右)的原始聲音進(jìn)行編碼,把它形成雙聲道的信號(hào),放聲的時(shí)候先通過(guò)解碼器再送給放大器,借助中間環(huán)節(jié)環(huán)繞聲音箱,這樣就有臨場(chǎng)的環(huán)繞立體聲效果,使以前的平面聲場(chǎng)得到改變. <br /><span style="DISPLAY: none">- L! W, \7 o# Y; f7 E) R</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">" M# J* U+ D5 T% O2 o( ` Z</font><br /> DDP電路:DDP(Double Detect and Protect:二重探測(cè)與保護(hù)),它可以使Space對(duì)輸入的信號(hào)不再重復(fù)處理,同時(shí)對(duì)聲音的頻率和方向進(jìn)行探測(cè),而且自動(dòng)調(diào)整,得到最佳的效果. <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">+ d5 h- Y8 Q, W& n% D U( I</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">7 Y! S. r7 X9 m8 N</font><br /> DSP (Digtal Signal Processor:數(shù)字信號(hào)處理器):它是一種專用的數(shù)字信號(hào)處理器,在當(dāng)時(shí)高檔的16位聲卡上曾“一展風(fēng)采”。為高檔的聲卡實(shí)現(xiàn)環(huán)繞立體聲立下了不可默滅的功勛。但是,隨著新技術(shù)的不斷發(fā)展DSP的矛盾越來(lái)越突出,聲卡商為了自身的利益不得不“忍痛割愛”來(lái)降低成本。 <br /><span style="DISPLAY: none">* N4 ~7 j n* Q$ W</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">+ J+ r: W; {0 |& i& B |</font><br /> HZ 赫茲:用于描述聲音振動(dòng)頻率的單位,也稱為CPS(Cycles Per Second)每秒一個(gè)振動(dòng)周期稱為1HZ,人耳可聽到的音頻約為20HZ到20KHZ。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">& i% C& o; D' j0 w3 f</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">7 E) N- l; d4 N8 d0 |2 T+ x</font><br /> 編碼和解碼:在數(shù)字音頻技術(shù)中,用數(shù)字大小來(lái)代替聲音強(qiáng)弱高低的模擬電壓,并對(duì)音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮的過(guò)程叫做編碼;在重放音樂時(shí),再將壓縮的數(shù)據(jù)還原,稱為解碼。 <br /><span style="DISPLAY: none">6 w* x g0 v5 V' F& T</span> <br /><span style="DISPLAY: none">; k2 I) _" B, w/ `5 @3 \</span> 信噪比 (SNR:Signal to Noise Ratio):它是判斷聲卡噪聲能力的一個(gè)重要指標(biāo)。用信號(hào)和噪聲信號(hào)的功率的比值即SNR,單位分貝。SNR值越大聲卡的濾波效果越好,一般是大于80分貝。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff"> o) A9 ?1 E7 `! X& I</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">: Y1 X* i5 `5 U% q6 j</font><br /> 頻率響應(yīng) (FR:Frequency Response):它是對(duì)聲卡的ADC和AC轉(zhuǎn)換器頻率響應(yīng)能力的一個(gè)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。人耳對(duì)聲音的接收范圍是20HZ-20KHZ,因此聲卡在這個(gè)范圍內(nèi)音頻信號(hào)始終要保持成一條直線式的響應(yīng)效果。如果突起(在聲卡資料中是用功率增益來(lái)表示)或下滑(用功率衰減)都是失真的表現(xiàn). <br /><span style="DISPLAY: none">" e$ S; ^/ O0 y: b; u M- J</span> <br /><span style="DISPLAY: none">1 ^$ ^3 y, {+ p( j</span> 總諧波失真(THD+N:Total Harmonic Distortion+Noise):THS+N是對(duì)聲卡是否保真度的評(píng)價(jià)指標(biāo)。它對(duì)聲卡輸入的信號(hào)和輸出信號(hào)的波形的吻合程度進(jìn)行比較。數(shù)值越低失真度就越小。在這個(gè)式子中的“+N”表示了在考慮保真度的同時(shí)也對(duì)噪聲進(jìn)行了考慮。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">, x% N6 z8 L/ @7 k/ u' K</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">& Q+ \" @' ~1 h; u- X& x( I</font><br /> Direct Sound 3D:源自于Microsoft DirectX的老牌音頻API。它的作用在于幫助開發(fā)者定義聲音在3D空間中的定位和聲響,然后把它交給DS3D兼容的聲卡,讓它們用各種算法去實(shí)現(xiàn)。定位聲音的效果實(shí)際上取決于聲卡所采用的算法。對(duì)不能支持DS3D的聲卡,它的作用是一個(gè)需要占用CPU的三維音效HRTF算法,使這些早期產(chǎn)品擁有處理三維音效的能力。但是從實(shí)際效果和執(zhí)行效率看都不能令人滿意。所以,此后推出的聲卡都擁有了一個(gè)所謂的“硬件支持DS3D”能力。DS3D在這類聲卡上就成為了API接口,其實(shí)際聽覺效果則要看聲卡自身采用的HRTF算法能力的強(qiáng)弱。 <br /><span style="DISPLAY: none">8 O5 {' V0 G/ M</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">( W/ Z- k# b% `7 N3 `' v7 I0 v</font><br /> EAX:環(huán)境音效擴(kuò)展,Environmental Audio Extensions,EAX 是由創(chuàng)新和微軟聯(lián)合提供,作為DirectSound3D 擴(kuò)展的一套開放性的API;它是創(chuàng)新通過(guò)獨(dú)家的EMU10K1 數(shù)字信號(hào)處理器嵌入到SB-LIVE中,來(lái)體現(xiàn)出來(lái)的;由于EAX目前必須依賴于DirectSound3D,所以基本上是用于游戲之中。在正常情況下,游戲程序師都是用DirectSound 3D來(lái)使硬件與軟件相互溝通,EAX將提供新的指令給設(shè)計(jì)人員,允許實(shí)時(shí)生成一些不同環(huán)境回聲之類的特殊效果(如三面有墻房間的回聲不同于完全封閉房間的回聲),換言之,EAX是一種擴(kuò)展集合,加強(qiáng)了DirectSound 3D的功能。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">5 C; A8 c5 z- z# d</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">. t" H; |+ V: @6 A! {</font><br /> A3D:是Aureal Semiconductor開發(fā)的一種突破性的新的互動(dòng)3D定位音效技術(shù),使用這一技術(shù)的應(yīng)用程序(通常是游戲)可以根據(jù)用戶的輸入而決定音效的變化,產(chǎn)生圍繞聽者的3維空間中精確的定位音效,帶來(lái)真實(shí)的聽覺體驗(yàn),而且可以只用兩只普通的音箱或一對(duì)耳機(jī)在實(shí)現(xiàn),而通過(guò)四聲道,就能很好的去體現(xiàn)出它的定位效果。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">5 d' _4 w1 m9 o4 U( u</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">! _4 \# |( F. F4 C4 v, c/ N</font><br /> H3D:其實(shí)和A3D有著差不多的功效,但是由于A3D的技術(shù)是給Aureal Semiconductor注冊(cè)的,所以廠家就只能用H3D來(lái)命名,Zoltrix速捷時(shí)的AP 6400夜鶯,用的是C-Media CMI8738/C3DX的芯片,不要小看這個(gè)芯片,因?yàn)樗旧砜梢灾С稚厦嫠f(shuō)的H3D技術(shù)、可支持四聲道、它本身還帶有MODEM的功能。 <br /><span style="DISPLAY: none">$ K/ z2 }7 \' ]" `$ Y" M</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff"> s# q* `, [" m; g" t* G</font><br /> Sensaura/Q3D:CRL和QSound是主要出售和開發(fā)HRTF算法的公司,自己并不推出指令集。CRL開發(fā)的HRTF算法叫做Sensaura,支持包括A3D 1.0和EAX、DS3D在內(nèi)的大部分主流3D音頻API。并且此技術(shù)已經(jīng)廣泛運(yùn)用于ESS、YAMAHA和CMI的聲卡芯片上,從而成為了影響比較大的一種技術(shù),從實(shí)際試聽效果來(lái)看也的確不錯(cuò)。而QSound開發(fā)的Q3D可以提供一個(gè)與EAX相仿的環(huán)境模擬功能,但效果還比較單一,與Sensaura大而全的性能指標(biāo)相比稍遜一籌。QSound還提供三種其它的音效技術(shù),分別是QXpander、QMSS和2D-to-3D remap。其中QXpander是一種立體聲擴(kuò)展技術(shù);QMSS是用于4喇叭模式的多音箱環(huán)繞技術(shù),可以把立體聲擴(kuò)展到4通道輸出,但并不加入混響效果。2D-to-3D remap則是為DirectSound3D的游戲而設(shè),可以把立體聲的數(shù)據(jù)映射到一個(gè)可變寬度的3D空間中去,這個(gè)技術(shù)支持使用Q3D技術(shù)的聲卡。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">: D7 \6 s1 o. J& }" v1 p1 q</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">3 z, S# P- {) V8 X! j% X( u9 d, D9 {</span> IAS(Interactive Around-Sound):從上面談到的各種API和技術(shù)看各有特點(diǎn),它們有的相互兼容、有的卻水火不容。對(duì)于游戲開發(fā)者來(lái)說(shuō),為了讓所有的用戶都滿意,很多時(shí)候必須針對(duì)不同的系統(tǒng)和API編寫多套代碼,這是一件十分麻煩的事情。如果又有新的音頻技術(shù)出現(xiàn),開發(fā)者就又要再來(lái)一次。IAS就是針對(duì)這個(gè)麻煩而來(lái)的。IAS是Extreme Audio Re-ality,Inc(EAR)公司在開發(fā)者和硬件廠商的協(xié)助下開發(fā)出來(lái)的專利音頻技術(shù),這個(gè)技術(shù)能測(cè)試系統(tǒng)硬件,管理所有的音效平臺(tái)需求,從而允許開發(fā)者只寫一次,即能隨處運(yùn)行。IAS為音效設(shè)計(jì)者管理所有的音效資源,提供了DS3D支持和其它環(huán)繞聲的執(zhí)行。這樣,開發(fā)者就可以騰出更多的精力去創(chuàng)作真實(shí)的3D音效,而無(wú)須為兼容性之類的問(wèn)題擔(dān)心。 <br /><span style="DISPLAY: none">6 s, q7 w+ v! I3 ^* a1 U2 n" z6 q</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">/ M, A2 W( T. t8 v# S- O% Y% Q</font><br /> HRTF:是一種音效定位算法,它的實(shí)際作用在于欺騙我們的耳朵。簡(jiǎn)單說(shuō)這就是個(gè)頭部反應(yīng)傳送函數(shù)(Head-Response Transfer function)。要具體點(diǎn)呢,可以分成幾個(gè)主要的步驟來(lái)描述其功用。 第一步:制作一個(gè)頭部模型并安裝一支麥克風(fēng)到耳膜的位置; 第二步:從固定的位置發(fā)出一些聲音; 第三步:分析從麥克風(fēng)中得到聲音并得出被模型所改變的具體數(shù)據(jù); 第四步:設(shè)計(jì)一個(gè)音頻過(guò)濾器來(lái)模仿那個(gè)效果; 第五步:當(dāng)你需要模仿某個(gè)位置所發(fā)出的聲音的時(shí)候就使用上述過(guò)濾器來(lái)模仿即可。 過(guò)濾器的回應(yīng)就被認(rèn)為是一個(gè)HRTF,你需要為每個(gè)可能存在聲源的地方來(lái)設(shè)置一個(gè)HRTF。其實(shí)我們并不需要無(wú)限多個(gè)HRTF。這里的原因也很簡(jiǎn)單,我們的大腦并不能如此精確。對(duì)于從我們的頭部為原點(diǎn)的半球形表面上大約分布1000個(gè)這樣的函數(shù)就足夠了,而另一半應(yīng)該是對(duì)稱的。至于距離感應(yīng)該由回響、響度等數(shù)據(jù)變化來(lái)實(shí)現(xiàn)。 <br /><span style="DISPLAY: none">6 t7 J# z5 l `% u$ L0 i* F V! \</span> <br /><span style="DISPLAY: none">6 J( m- O/ r: p+ q% b3 u</span> 聲卡外置接口: <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">/ C9 o' {$ i0 d</font><br /> -Joystick/MIDI:標(biāo)準(zhǔn)15針D型接口,支持游戲桿和MIDI設(shè)備 <br /><span style="DISPLAY: none">" w: S* d' M' \7 o</span> <br /><span style="DISPLAY: none">6 F: j, A5 F8 h2 P6 k</span> -Line Out 1: 前置揚(yáng)聲器或立體聲耳機(jī)(32歐姆),除兩個(gè)簡(jiǎn)化版(Value和數(shù)碼版)外,SB Live!系列均為鍍金模擬輸出接口。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">2 x% ]- [$ O @* X2 H3 A</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">! f$ i v/ `3 x</font><br /> -Line Out 2:后置揚(yáng)聲器,不支持耳機(jī) <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">! u ?' ~5 x9 E, Z0 q7 N</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">, {# t. P/ S. v5 ?9 q8 g</span> -Microphone In:外置模擬式麥克風(fēng),沒有電磁干擾聲 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">$ W2 z3 r: ~1 {$ W6 g! M$ f</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">7 R) |) |" x9 f+ v/ L+ |& N</font><br /> -Line In:模擬式線輸入 內(nèi)置接口 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">3 H9 C; Q& E+ {, s# V5 k</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">4 z: S7 R# @; j' j- r, Z$ A9 V& Y</span> -TAD:TAD(Telephone Answering Device,電話應(yīng)答設(shè)備),如果你有一個(gè)進(jìn)行自動(dòng)應(yīng)答的Modem,可連接它來(lái)作為更完整的多媒體系統(tǒng)。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">( f* t# {" }) C& Q</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">0 T, w. P* e; a9 A; R; q( d</span> -CD Audio:CD音頻接口,可以通過(guò)連在聲卡上的揚(yáng)聲器播放CD音樂 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">7 K# H* }: Q6 R: C% U</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff"># O% Y% y V E/ H5 Q# S4 G- M1 C, A$ P; U</font><br /> -AUX:連接其它內(nèi)置設(shè)備的接口,如:TV/FM調(diào)諧卡,MPEG解碼卡,MIDI專用卡 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">3 {/ C: u2 g. J</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">" M) |, g% s8 p; \% ]</font><br /> -I2S:縮放視頻數(shù)字輸入,用于創(chuàng)新的PC-DVD數(shù)字混音/環(huán)繞系統(tǒng) <br /><span style="DISPLAY: none">8 W/ l5 y* E5 R) ~& l; L</span> <br /><span style="DISPLAY: none">% @& ?5 H* [* w. r: X</span> -S/PDIF:S/PDIF(Sony/Philips Digital InterFace):索尼和飛利浦?jǐn)?shù)字接口英文縮寫,是由SONY公司與 PHILIPS公司聯(lián)合制定的)(民用)、 AES/EBU(專業(yè))接口格式。一般的數(shù)字音源都會(huì)有DIGITAL OUTPUT(數(shù)字輸出)的端子,便于使用者外接品質(zhì)較好的DAC(數(shù)模轉(zhuǎn)換器)來(lái)提升音質(zhì)或者和其它音響設(shè)備接駁。它可以避免模擬連接所帶來(lái)的額外信號(hào),減少噪音,并且可以減少模數(shù)數(shù)模轉(zhuǎn)換和電壓不穩(wěn)引起的信號(hào)損失。由于它能以20bit采樣音頻,所以能在一個(gè)高精度的數(shù)字模數(shù)下,維持和處理音頻信號(hào)。S/PDIF使得整個(gè)系統(tǒng)保持較高的品質(zhì),所以采用了S/PDIF的SB LIVE在保真度、連通性和創(chuàng)新性方面超越了許多家庭立體聲系統(tǒng)。而根據(jù)數(shù)據(jù)流的傳輸形式S/PDIF又可細(xì)分為以下兩種形式: 一、光纖線TOSLINK;二、同軸線 Coaxial。 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">& {! v2 U( i3 N1 W8 c/ c</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">% a( j$ p9 |0 ]6 j0 I</font><br /> -Microphone:連接內(nèi)部麥克風(fēng),可輸入其它擴(kuò)展卡輸出的聲音 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">! G2 @( Q" I( M</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">9 T5 Q$ b' }% P0 e S. Y$ |</font><br /> -Modem:連接內(nèi)置式Modem,你可以使用現(xiàn)有的麥克風(fēng)/揚(yáng)聲器設(shè)置來(lái)控制Modem的DSVD或揚(yáng)聲器。 <br /><span style="DISPLAY: none"># R# K/ m- R& P* c9 w6 Q( T</span> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">) j+ J8 {/ o" D, y+ k5 `) L</font><br /> -Digital I/O Header:AUD_EXT40針接口,用帶狀電纜連接數(shù)字輸入/輸出子卡,支持更多的附加設(shè)備 數(shù)字I/O卡接口 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">5 E* y4 L2 E* H8 F</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">3 v+ @' Q2 b9 o6 R5 H5 Z/ M</span> -Digital DIN:連接Cambridge Soundworks 7.1八揚(yáng)聲器桌面劇院系統(tǒng) <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">+ ]7 a' o0 I3 |# f% a# x</font><br /> <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">' l. S" X9 q3 m! |' ]/ ]1 r</font><br /> -SPDIF IN:外置RCA數(shù)字輸入 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">( c+ m- b0 i' w6 b, k9 q</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">/ Z+ @4 @5 t5 A8 y5 E</span> -SPDIF OUT:外置RCA數(shù)字輸出 <br /><span style="DISPLAY: none">% z7 V8 N, Y4 L; }9 k</span> <br /><span style="DISPLAY: none">/ M* W7 U# J2 H! @8 \</span> -Mini-DIN MIDI IN:附加的MIDI輸入 <font style="FONT-SIZE: 0px; COLOR: #fff">: r4 _. l, j& u# f$ C</font><br /> <br /><span style="DISPLAY: none">: M5 g' o2 d+ v2 ?& J6 X</span> -Mini-DIN MIDI OUT:附加的MIDI輸出</font> |